
Bioware的NDS《索尼克RPG》抛弃了2D开场动画
任天堂在2004年推出的双屏幕掌机NDS因其独特的设计和易于上手的触控操作在全球范围内大卖,该平台诞生了不少经典游戏的同时,自然也得到了大量开发商的支持。比如当年就有消息称光环系列登陆NDS的消息,而且打造了多 …
任天堂在2004年推出的双屏幕掌机NDS因其独特的设计和易于上手的触控操作在全球范围内大卖,该平台诞生了不少经典游戏的同时,自然也得到了大量开发商的支持。比如当年就有消息称光环系列登陆NDS的消息,而且打造了多 …
过去几年中关于BioWare内部开发问题和他们导致的缺陷游戏的报道,都无一例外地提到了寒霜引擎问题。由于该引擎并不真的适合开发RPG,从而导致BioWare开发过程变得缓慢,有时候不得不重建一些最基本的开发工具。 对于 …