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英雄级属性玩偶强度适中,能否在全模式普及?

若要溯源第一款某种意义上的枪械玩偶,其实它早在很久以前就已出现。相信有的小伙伴们已经猜到了——那就是M4A1-玫瑰精灵上面的精灵少女。在枪械上悦动的玩偶仿佛是CFer们战斗时的伙伴,给予他们以无穷的力量。

以后的日子里交易所中涌现出了许多风格各异的玩偶从激萌到霸气几乎可以满足任何玩家的喜好在琳琅满目的玩偶中,有一类是比较特殊的,它们不仅能装饰枪械,更可以在装备后为枪械提供额外属性。这就是能增加暴击与终伤的挑战强化玩偶。

不过只有挑战模式具备强化玩偶的话,对于一些喜欢其他模式的玩家来说怎么办?后续玩偶属性能否深入其他领域。

竞技模式微强

在说PVP之前我们首先要明白一点就目前而言为什么具备属性的玩偶只在挑战模式中出现那自然是因为该模式下玩家们之间的对抗极少甚至没有对抗,基本不会影响游戏结局。如果竞技模式中出现属性玩偶,那么要考虑的第一要务就是公平性问题。

竞技模式中的属性玩偶强化方向还是挺多的。比如增加主武器弹夹子弹数量(不可叠加);被敌人击败后自动向队友进行死亡报血(可以很好的解决“看一眼就大残”的现象)等。这些强化属性既实用又不会破坏游戏平衡。

生化属性玩偶

最不缺土豪的模式之一。对于常年混迹于生化模式且战绩卓越的玩家来说,“6烈6盘”是再基础不过的配置,他们的玩偶更是数不胜数。想在生化模式中拥有属性的玩偶,同样需要考虑佣兵与幽灵势力之间的守恒。

并且生化模式强化的英雄级玩偶并不一定非要表现在佣兵阵营“装备枪械玩偶的玩家变为生化幽灵时,增加HP。”诸如此类反其道而行之对生化幽灵进行强化的玩偶属性也是完全可以出现的。

属性玩偶走向全模式

从大局来看,拥有额外属性的玩偶深受玩家们的宠爱。它们在以姣好的颜值带给我们舒爽游戏体验的同时,还能用自身所携带的强大属性切实的对我们进行实质上的帮助。

 

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