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长野原的夏祭女王!宵宫角色测评~

嗄!这里是悦弥!本期给大家简单的介绍一下宵宫!让大家对这位超可爱的元气少女有一定的了解吧!

目录

1.人物介绍

2.天赋介绍

3.命之座介绍

4.装备推荐

5.角色玩法分析及阵容搭配

6.宵宫的独特彩蛋

五星火元素弓箭角色,输出不俗,具有辅助性,有较长的真空期,较依赖队友。

天赋加点

元素战技=普通攻击>元素爆发

重要命座:二、六

宵宫的攻击环境以单体为主,开启元素战技后为普通攻击附魔火元素伤害,0命解锁完全体,二命与六命则是对普通攻击伤害的进一步提升。

普通攻击•烟火打扬

普通攻击会造成5段共7次伤害,宵宫是全弓箭角色里普通攻击倍率最高的角色,重击一段蓄力是正常的火元素元素箭矢,蓄力第二段会随着时间的增长产生至多三枚烟硝矢,会跟踪敌人。

关于烟硝矢:

1.烟硝矢的倍率极低,拿来输出是收益较低的(就是拿来看烟花的?)

2.烟硝矢的作用多用于解密,烟硝矢不仅仅会追踪敌人,还会追踪果树、蓬蓬果以及动物,烟硝矢可锁敌的距离大概为三个星斗归位的距离。

3.烟硝矢并不像火矢一样,需要碰撞到物体才会消失,烟硝矢会在发射出去后的三秒左右爆炸,并绽放出好看的烟花。

 

烟硝庭火舞

宵宫的主要输出手段之一,开启元素战技后千万不要蓄力攻击

宵宫元素战技的冷却时间是在开启的那一刻开始计算CD的,元素战技整体冷却时间为18秒,元素战技持续十秒,所以宵宫的元素战技实际上的真空期CD是八秒。

宵宫的元素战技在开启时并没有伤害,所以并不会有元素微粒,但在宵宫普攻攻击敌人后,大概俩箭一个可获得一个火元素的元素微粒。

「元素战技在切换角色后会直接消失」

琉金云间草

我们来分析一下宵宫的元素爆发吧~

(宵宫自身无法触发「流金火光」

重点:宵宫开启元素爆发的那一段攻击为强火,「流金火光」的火元素爆炸为弱火。

 

虽然介绍上说对命中的其中一名敌人附上「流金火光」,但实际上附上「流金火光」的敌人为宵宫开启元素爆发指向的那名敌人。

被「流金火光」标记的敌人,除宵宫外队伍内的其他角色的任意可造成伤害的攻击都将引爆「流金火光」,造成一个范围性的火元素伤害,可与其他角色配合造成反应,因为「流金火光」会被继承且具有范围性的缘故,搭配一些有聚怪技能的角色效果极佳,例:风主、温迪、万叶等。

(既然说是队伍中,那么联机的队友也是可以的,有一点要注意的是,A宵宫是可以触发B宵宫「流金火光」的噢)

 

关于爆炸CD:

当敌人被「流金火光」附着的那一刻,可立马触发一次爆炸,而后开始进入CD,也就是说,在单人模式下,旅行者会有一个总计为俩秒的容错率时间。

(可以看见宵宫刚开启大招温迪元素爆发就触发了「流金火光」)

 

但是芭芭拉以及行秋这种元素战技会不间断附着水的无伤害攻击,并不能引爆「流金火光」。

宵宫的元素爆发只需要60的元素能量即可开启,元素充能在140%~150%最为合适,搭配其他角色充能,将可以正常进行一次输出的循环。

 

固有天赋•袖火百景图

开启元素战技后,宵宫的普攻可以为自身提供火元素伤害,至多提高20%,宵宫的第一段以及第四段都是可以叠加2层的,所以一套普攻下来就已经7层了,并且袖火百景图的层数并不是单独计算,而是每增加一层重置计数。

 

固有天赋•炎昼风物诗

此天赋非常适合宵宫的切换C的玩法,开启元素战技叠满层后开大可以增加队伍20%的攻击力,这个攻击力是按照队伍内角色自身的攻击力来加成的。(开启元素爆发的宵宫无加成)

 

固有天赋•炎色配比法

一个新型关于摆设类的日常天赋,制作需要多种材料的摆设时会随机返还3~4个制作材料,制作只需要一种材料的摆设时只会返还2个材料。

命一•赤玉琉金

「流金火光」的延长也就意味着输出的增长,4秒足够多爆炸俩次了。

另外,当「流金火光」所标记的敌人被击败时,宵宫的攻击力提高20%,这个加成后台也是生效的,也就是说,有一名被标记的敌人被击败,那么接下来的爆炸伤害都会有所提高,甚至切换回宵宫后,加成依然在。

注:此命座带来的攻击力加成不可叠加,在已被加成的情况下,再次击败被标记的敌人,只会重置持续时间。

 

命座二•万灯送火

此命座重要就重要在,「流金火光」的爆炸造成暴击也可以吃到加成,只要暴击率不低了,那么25%的火元素伤害加成在输出阶段就是一直存在的。

 

命座三•鼠火戏法

增加宵宫普攻附魔后的输出,每段的伤害都比原本伤害提高了5.5%左右。

命座四•花火职人心得

已知四命时时,「流金火光」的持续时间为14秒,就算只爆炸7次,也完全可以把8秒的元素战技冷却时间给跳过,让元素战技的没有真空期。

 

命座五•真夏宵祭锦绘

相比原本伤害,提高了约17.9%的大招伤害以及每段「流金火光」17.7%的伤害提升。

 

命座六•长野原龙势流星群

六命增加了开启元素战技的时的输出能力,但更加重要的是,六命的炽焰箭算普通攻击伤害,可以用来叠被动,如果运气好,一套普攻就已经十层了,直接开启最终形态。

 

 

飞雷之弦振

宵宫的专武,副属性的爆伤与宵宫自身突破的暴击率很是搭配,其次飞雷之弦振的被动非常适合宵宫的切换C打法的。

(当然,配合追忆套没有满能力那一层可以保持的稳稳的)

「其他俩个五星武器也都可以给宵宫使用,各有各的用处,天空之翼增加暴击率与暴击伤害,阿莫斯增加普攻伤害和高攻面板,这里就不一一提了」

四星武器

「弓藏」为白字高百分比攻击力武器,相同的情况下满精弓藏的输出是要高于阿莫斯之弓的,同时有着获取容易的特点,这里非常推荐宵宫带弓藏。

 

(1)追忆之注连

作为不依靠元素爆发,靠普通攻击来输出的宵宫,追忆套自然是最契合宵宫的圣遗物套装,不过目前稻妻开启没多久,刷取难度较大,没有的可以看看后面的几套圣遗物~

(2)逆飞的流星

既然是夏祭女王,那怎么能不带夏祭套呢!流星套相比于追忆套,在元素爆发上会比追忆套多释放许多与护盾强效的提升,反之,追忆套相比于流星套,增加了攻击力与对普攻伤害的提升,但元素爆发可用率极低。

(追忆套有一个好处就是,可以不升元素爆发)

(3)炽烈的魔女套

常规的火角色通用套,需注意四件套只能叠加一层,加成较低,但对打反应的旅行者也有着不错的提升。

角色玩法分析及阵容阵容搭配

由于依赖普通攻击,以及定位与胡桃相似,所以配队也可以参考胡桃。

推荐阵容:宵宫+行秋/万叶+治疗或护盾+班尼特

宵宫的主要输出来源于站场普通攻击,队伍搭配也是比较常规的几位角色~

 

推荐搭配输出角色

行秋/万叶

行秋元素战技的强水可以让宵宫吃三段伤害共四次蒸发反应,大招持续时间15秒完全可以覆盖宵宫开启元素战技后的普通攻击附魔时间,持续进行蒸发反应。

而万叶则是更优于行秋的角色,搭配宵宫队伍有着更好的输出和体验,考虑到角色保有量,这里还是首先推荐行秋。

 

行秋

行秋元素战技的强水可以让宵宫吃三段伤害共四次蒸发反应,大招持续时间15秒完全可以吃下宵宫的大招,并且大招还可以附着水元素伤害,配合宵宫开启元素爆发以及元素战技后,持续进行蒸发反应。

如果是四命,则可以再次利用行秋的元素战技补一次水,再进行一次宵宫元素战技的输出。

 钟离

万金油角色,钟离长按元素战技提供的玉璋护盾可以给宵宫提供安全的输出环境以及减抗效果,尤其是携带流星套的情况下钟离也是必备角色。

班尼特

由于宵宫的普通攻击附带追踪效果,加上钟离的护盾,可以安心站在班尼特元素爆发的圈内一直输出,稳定吃到攻击力加成的效果,相对于胡桃更加稳定,并且也可以与宵宫组成双火。

“特别”推荐

 甘雨

甘雨和宵宫的双弓反应,简单就是宵宫开元素爆发,甘雨重击,而甘雨开启元素爆发时,宵宫可以开元素战技输出。

释放元素战技立刻让发生「流金火光」产生一次爆炸(元素战技也会吃到融化),蓄力二段的时间为2秒左右,蓄力吃一次因为强火的俩段冰元素融化后,后续则是每俩秒一次火元素融化伤害。

 

但这样容错率低,射空了或者时间没有算好将会浪费此次爆炸伤害。

宵宫的大彩蛋

点击此处跳转,给个赞吧,好哥哥们

宵宫的群体能力有限,在对群作战时会稍显乏力,但是稻妻怪物以单体怪为主,所以以对单输出为主的宵宫体验还算不错。

相较于同为元素附魔+输出较长真空期,定位相似的胡桃,宵宫的整体dps会更加稳定,手感也更好,只是在大数字方面会逊色不少,总的来说,宵宫的整体强度还是可以哒~

最后的最后有什么不对的欢迎在评论区指出,我会积极改正。

 

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